在这,我也不想去谈论各职业之间的关系,孰强孰弱,都不主要,主要的是本身怎样去看待游戏。我是玩道士的,我用一招,打飞过良多法师哦,大年夜家猜猜道士的绝招是甚么?木有错,有人猜对了,嘉奖一颗糖,嘿嘿。就是施毒术啦。我小我是感觉道士的这个技术是很利害的,也是杀人最有用的,只需要往敌人身上撒点毒,就可以在不知不觉中,让敌人失落血。我看到良多道士,都感觉毒术很垃圾,这个设法事实是有多弊端啊,道士最好用的技术就是毒术啦,只需要一点点毒,就可以轻松打飞法师,可见毒术有多么强悍啊。我也有良多弄法师的朋侪,我们在闲谈的时刻,就常常听到法师朋侪抱怨,说道士的三级毒术真的很失常,每次碰着带毒术的道士,都不想打了。由于最后损失落惨重的,一定是法师。法师带宠物,非论是带钳虫,照样带恶蛆,都耗不外道士的7级骷髅宝宝或神兽的。假如法师碰着传说传闻中的7级骷髅,那也够法师受的拉,骷髅会一向追着法师砍,7级骷髅的威力,是很失常的。有人说,法师可以直接用圣言秒杀了骷髅,但法师你能带多少药水来用圣言呢?死了一只,道士还可以继续招来,如许耗损下去,谁的损失落大年夜?法师本身权衡吧。我承认法师的冰怒吼威力无限,但法师想用最终魔法来秒杀道士,也是不成能滴,道士不会傻站着让你打,就算被打到一两下,也不足乃至命。而道士对于法师,只需要一招,一直的放毒,耗到法师没血了,天然就飞啦。
潜藏属性是传奇中一个异常引人注视的要素,一般来讲潜藏属性的感化局限较小,然则在玩家游戏历程当中产生的影响确切伟大年夜的,好比游戏中最为主要的一项属性值荣幸值就是如许,良多人都不体会荣幸值的感化事其实哪里,荣幸值的凹凸又可以或许造成若何的影响。
还有法师当然在找新开传奇方面有优势,也就是打一些小怪了,在打高级第的怪或BOSS的时刻就不成了,好比说在赤月地图,法师敢直接放火墙烧怪吗?这些都是高级第的怪,放火烧不知道要烧多久,不说被怪给打死,累都累死你了;打BOSS就加倍不用提了,没看到有哪一个法师单挑过BOSS的。颠末以上的申明,大年夜家也看出了法师并没有想象中的那末强势了吧,也知道该若何决意了吧。
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